宁夏园林景观设计是多个项目协调的综合设计。就其复杂性而言,需要考虑交通、水电、园林、市政、建筑等技术领域。只有了解和掌握各种法律法规,才能充分利用具体设计中的各种景观设计元素,安排项目中每个地块的使用,设计出更适合满足土地使用性质和客户需求的方案。从设计方法或阶段来看,可以简单概括为以下几个方面:
宁夏园林景观设计中构思是景观设计重要的部分,也可以说是景观设计的初始阶段。从学科发展和国内外实践来看,景观设计不是很大。我们认为,景观设计是关于如何合理安排和使用土地,解决土地、人类、城市和土地上所有生命的安全、健康和可持续发展问题。
首先要考虑的是满足其使用功能,充分为地块用户创造,规划满意的空间场所,不破坏当地生态环境,尽量减少项目对周边生态环境的干扰。这种方法形成的方案通常是原创的。这些想法在历史上很少或从未发生过,甚至在当前的科学、技术和经济条件下也无法实现。
比较和权衡必须有依据(设计要求和原则)。比较和权衡是技术思维方法的重要组成部分。比较就是权衡。没有比较,就没有权衡。构图是构图的基础,构图始终围绕满足构图的所有功能展开。景观设计构图包括平面构图组合和立体造型组合。
平面构图:交通道路、绿化面积、素描位置以平面图的形式准确表达。立体造型:一般来说,是地块上所有实体内容的一定角度的立面投影;从细节上看,这种意义主要体现在风景主体与背景的关系上,可以体现在以下设计方法上。
在宁夏园林景观设计的平面布置中,往往有一定的建筑轴线和道路轴线,尽头布置的景物称为对景。景观往往是平面构图和立体造型的视觉中心,在整个景观设计中起着主导作用。对景可以分为直接对景和间接对景。直接场景是视觉上容易发现的场景,比如道路尽头的亭台楼阁、花架等。,一目了然;间接场景不一定在道路轴线或行走路线上,布局位置往往隐蔽或偏移,给人惊喜或隐约的感觉。
在道路上,广场中轴线端部或以轴线为对称轴布置的景点。将场景设置在轴线或景观视线的两端,两个场景相对对立。借景也是景观设计中常用的手法。借用远处的风景,通过建筑的空间组合或建筑本身的设计手法。
即将远处的景物组织起来,借物可以是山、水、树、建筑等。为使远借获得更多风景。经常需要爬高远眺。充分利用公园的有利地形,开阔透视线,堆放假山,在山顶设置亭子或高敞建筑(如重阁、照山楼等)。组织花园附近的风景。周边环境是邻居借的基础,周边景物只要能利用成景就可以借,无论是亭台楼阁、山、水、花木、塔、庙。